株式会社GENDA GiGO Entertainmentは、GiGOと東京ばな奈のコラボレーションに関する発表を行いました。IP fanityでは、ブランド×ブランド、イベント型の事例として整理します。
発表内容
今回の発表は、その他 / 菓子・スイーツの領域をまたいで接点を作る取り組みです。アミューズメント施設「GiGO総本店」が菓子ブランド「東京ばな奈」とコラボした都民の日限定のクレーンゲームイベントを再び開催する。開催タイミング、参加導線、告知の流れを通じて、既存ファンと新しい接点をどう結ぶかが見どころになります。
このコラボの見どころ
今回の企画は、その他 / 菓子・スイーツの文脈で、イベントという具体的な接点に落とし込んでいる点が特徴です。ブランド×ブランドの企画として見ると、作品やキャラクターの認知だけでなく、ファンがどこで参加・購入・共有できるかが企画の強さを左右します。
発表された施策を読むときは、商品、店舗、イベント、SNSなどの接点が単発で終わっていないかを確認すると、同じブランド×ブランド・イベントの事例と比べやすくなります。企画担当者にとっては、IPの世界観をどの体験に変換しているか、ブランド側の日常接点とどう重ねているかが参考になります。
関連する事例
IP fanityの収録事例では、ブランド×ブランドは10,181件、イベントは6,339件あります。また、GiGOには283件、東京ばな奈には52件の関連事例があります。
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| IP / ブランド | GiGO / 東京ばな奈 |
| 企業 | 株式会社GENDA GiGO Entertainment |
| コラボの型 | ブランド×ブランド |
| 実施形式 | イベント |
| 業界 | その他 / 菓子・スイーツ |
| 発表日 | 2025年9月24日 |
| 出典 | PR TIMES |

